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Titre : 1000 bornes : Tous les coups sont permis ! Titre original : Mille bornes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edmond Dujardin, Auteur ; Joseph Le Callennec, Illustrateur Editeur : Dujardin-Jeux Année de publication : 1954 Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs doivent accumuler des bornes (une borne signifie en argot un kilomètre). Il faut aller jusqu'à 1000 bornes exactement pour que la partie se termine. Dans le cas d'une partie à 2 ou 3 joueurs, il faut 700 bornes, mais, si le joueur déclare « Allonge », il a le défi de continuer jusqu'à 1000 bornes. L'« allonge » rapporte 200 points bonus. Le jeu comporte donc des cartes représentant :
les distances parcourues,
les aléas de la route (pannes),
la signalisation routière (limitation de vitesse, feux) qui permettent de freiner ou stopper son adversaire
des cartes réparations et feu vert, pour contrer les précédentes
des protections définitives d'un type d'aléa au nombre de quatre.(source Wikipédia)Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 sabot; 110 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Cartes/Course 1000 bornes = Mille bornes : Tous les coups sont permis ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edmond Dujardin, Auteur ; Joseph Le Callennec, Illustrateur . - France : Dujardin-Jeux, 1954.
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs doivent accumuler des bornes (une borne signifie en argot un kilomètre). Il faut aller jusqu'à 1000 bornes exactement pour que la partie se termine. Dans le cas d'une partie à 2 ou 3 joueurs, il faut 700 bornes, mais, si le joueur déclare « Allonge », il a le défi de continuer jusqu'à 1000 bornes. L'« allonge » rapporte 200 points bonus. Le jeu comporte donc des cartes représentant :
les distances parcourues,
les aléas de la route (pannes),
la signalisation routière (limitation de vitesse, feux) qui permettent de freiner ou stopper son adversaire
des cartes réparations et feu vert, pour contrer les précédentes
des protections définitives d'un type d'aléa au nombre de quatre.(source Wikipédia)Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 sabot; 110 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Cartes/Course Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002833 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
1000 bornesImage Jpeg
Titre : Abracadabra Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Chelona-Jeux Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : age 4;1 règle de jeu;36 cartes;1 tableau Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 10 Abracadabra [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Germany : Chelona-Jeux, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : age 4;1 règle de jeu;36 cartes;1 tableau Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 10 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000231 4+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
AbracadabraImage Jpeg
Titre : BUTEUR Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Le Bourget-du-Lac Cédex [France] : MB Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque BUTEUR [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Le Bourget-du-Lac Cédex (73378, France) : MB, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Exemplaires
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ButeurImage Jpeg
Titre : Danger 13 Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Sebastian Lohfert, Illustrateur Editeur : Ravensburger Année de publication : 2007 Note générale : De 2 à 5 joueurs Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Note de contenu : age 8;110 cartes + 1 règle de jeu Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Cartes Danger 13 [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Sebastian Lohfert, Illustrateur . - France : Ravensburger, 2007.
De 2 à 5 joueurs
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Note de contenu : age 8;110 cartes + 1 règle de jeu Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 8 Age maximum : 99 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Cartes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00001635 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Danger 13Image Jpeg Gloom / Keith Baker
Titre : Gloom : Le jeu des incidents malencontreux et des graves conséquences Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Keith Baker, Auteur ; Scott Reeves, Illustrateur ; Todd Remick, Illustrateur ; Michelle Nephew, Collaborateur ; John Nephew, Editeur scientifique Editeur : Saint Jean [France] : Edge Année de publication : 2005 ISBN/ISSN/EAN : 8435407614284 Langues : Français Catégories : Jeux -- Adultes et jeunes
Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de desIndex. décimale : 12 + Jeu à partir de 12 ans Résumé : Gloom est un jeu sombre et humoristique, évoquant l'univers de Tim Burton ou de la Famille Adams, dans lequel vous serez amener à faire vivre les plus grands malheurs et les pires atrocités à des familles tout à fait sordides et obscures, jusqu'à ce que vous les apaisiez par une mort certaine et définitive.
Le principe du jeu est simple, vous choississez une famille composée de 5 membres représentés par des cartes sur lesquelles vous allez poser d'autres cartes affectant le membre sur qui ces dernières sont posées.
La partie se résume à piocher des cartes évènement ou d'autres affectant les personnages et à les poser sur vos propres membres ou les membres d'une famille adverse. Plus il arrive de malheurs à votre famille, plus elle vous rapporte de points, plus des évènements heureux lui arrivent, plus vous en perdez. Et de manière à ce que ces malheurs restent ancrés dans la mémoire familiale, et vous apporte de la sorte les clé de la victoire, il s'agit d'amener ses membres à une mort certaine avant qu'il ne leur arrive d'évenements positifs ou bénéfiques...
La particularité de ce jeu est que toutes les cartes sont transparentes et par conséquence une affliction précédente n'est pas forcément effacée par un malheur plus récent. Cette dernière affliction restant visible par transparence selon l'endroit où elle est placée sur la carte.
La partie prend fin lorsque tous les membres d'une famille sont morts. (Tric trac 2019)Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 cartes résumés, 20 cartes personnages, 88 cartes( modificateurs, événements et morts prématurées ) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Type de jeu : Cartes/Collection/Combinaison/Société/Stratégie Gloom : Le jeu des incidents malencontreux et des graves conséquences [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Keith Baker, Auteur ; Scott Reeves, Illustrateur ; Todd Remick, Illustrateur ; Michelle Nephew, Collaborateur ; John Nephew, Editeur scientifique . - Saint Jean (6, rue du Cassé, 31240, France) : Edge, 2005.
ISSN : 8435407614284
Langues : Français
Catégories : Jeux -- Adultes et jeunes
Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de desIndex. décimale : 12 + Jeu à partir de 12 ans Résumé : Gloom est un jeu sombre et humoristique, évoquant l'univers de Tim Burton ou de la Famille Adams, dans lequel vous serez amener à faire vivre les plus grands malheurs et les pires atrocités à des familles tout à fait sordides et obscures, jusqu'à ce que vous les apaisiez par une mort certaine et définitive.
Le principe du jeu est simple, vous choississez une famille composée de 5 membres représentés par des cartes sur lesquelles vous allez poser d'autres cartes affectant le membre sur qui ces dernières sont posées.
La partie se résume à piocher des cartes évènement ou d'autres affectant les personnages et à les poser sur vos propres membres ou les membres d'une famille adverse. Plus il arrive de malheurs à votre famille, plus elle vous rapporte de points, plus des évènements heureux lui arrivent, plus vous en perdez. Et de manière à ce que ces malheurs restent ancrés dans la mémoire familiale, et vous apporte de la sorte les clé de la victoire, il s'agit d'amener ses membres à une mort certaine avant qu'il ne leur arrive d'évenements positifs ou bénéfiques...
La particularité de ce jeu est que toutes les cartes sont transparentes et par conséquence une affliction précédente n'est pas forcément effacée par un malheur plus récent. Cette dernière affliction restant visible par transparence selon l'endroit où elle est placée sur la carte.
La partie prend fin lorsque tous les membres d'une famille sont morts. (Tric trac 2019)Note de contenu : 1 règle du jeu, 2 cartes résumés, 20 cartes personnages, 88 cartes( modificateurs, événements et morts prématurées ) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 12 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Type de jeu : Cartes/Collection/Combinaison/Société/Stratégie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002843 12+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible PermalinkLabyrinthe (cartes)
PermalinkMauwi / Vincent Joassin
PermalinkMon premier 1000 bornes
PermalinkMonstres et cie
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