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Specific / Jean-Claude Pellin
Titre : Specific Titre original : Le jeu malin comme un singe Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jean-Claude Pellin, Auteur ; Christian Kruchten, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2016 ISBN/ISSN/EAN : 3421271413226 Langues : Français Résumé : Chaque dé va proposer une caractéristique. Le premier concerne le nombre de pattes de l’animal. Le deuxième son environnement. Et le troisième son type d’alimentation.
On commence une partie en composant au centre de la table un rectangle de tuile de 7x4, la tuile point d’interrogation se plaçant au centre.
À son tour, un joueur va lancer les 3 dés, ce qui va indiquer un nombre de pattes, un environnement et un type d’alimentation. Parce qu’il n’y a qu’un seul animal possible, le joueur le plus rapide à pointer la tuile correspondante la prend et la met devant lui. Cela lui fera 1 point. Si l’animal recherché est déjà devant quelqu’un, on peut lui voler en pointant la tuile spéciale Point d’interrogation.Note de contenu : 1 règle du jeu;3 dés spéciaux;28 tuiles. Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Culture générale/Observation/Rapidité Specific = Le jeu malin comme un singe [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jean-Claude Pellin, Auteur ; Christian Kruchten, Auteur . - France : Gigamic, 2016.
ISSN : 3421271413226
Langues : Français
Résumé : Chaque dé va proposer une caractéristique. Le premier concerne le nombre de pattes de l’animal. Le deuxième son environnement. Et le troisième son type d’alimentation.
On commence une partie en composant au centre de la table un rectangle de tuile de 7x4, la tuile point d’interrogation se plaçant au centre.
À son tour, un joueur va lancer les 3 dés, ce qui va indiquer un nombre de pattes, un environnement et un type d’alimentation. Parce qu’il n’y a qu’un seul animal possible, le joueur le plus rapide à pointer la tuile correspondante la prend et la met devant lui. Cela lui fera 1 point. Si l’animal recherché est déjà devant quelqu’un, on peut lui voler en pointant la tuile spéciale Point d’interrogation.Note de contenu : 1 règle du jeu;3 dés spéciaux;28 tuiles. Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Culture générale/Observation/Rapidité Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002586 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 06/04/2024 Le labyrinthe magique / Dirk Baumann
Titre : Le labyrinthe magique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dirk Baumann, Auteur ; Vogt Rolf, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2009 ISBN/ISSN/EAN : 4001504408480 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisit un magicien et se place à un angle du plateau.
Puis il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet, il gagne cet objet et on place un nouveau jeton.
Mais si un magicien se cogne contre un mur, la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ!Note de contenu : 1 règle du jeu;1 dé(numéroté de 1 à 4);1 sac de toile;2 plateaux de jeu;4 magiciens;4 billes métalliques;24 murs en bois;24 jetons symboles
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 Type de jeu : Mémoire/Prise de risques Le labyrinthe magique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dirk Baumann, Auteur ; Vogt Rolf, Illustrateur . - France : Gigamic, 2009.
ISSN : 4001504408480
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique.
Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu !
Chaque joueur choisit un magicien et se place à un angle du plateau.
Puis il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet, il gagne cet objet et on place un nouveau jeton.
Mais si un magicien se cogne contre un mur, la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ!Note de contenu : 1 règle du jeu;1 dé(numéroté de 1 à 4);1 sac de toile;2 plateaux de jeu;4 magiciens;4 billes métalliques;24 murs en bois;24 jetons symboles
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 Type de jeu : Mémoire/Prise de risques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002701 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 23/03/2024 Documents numériques
Labyrinthe-MagiqueImage Jpeg
Labyrinthe-magiqueImage Jpeg Art of War / Takashi Sakaue
Titre : Art of War Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Takashi Sakaue, Auteur ; Souya Naito, Auteur ; Weberson Santiago, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2016 ISBN/ISSN/EAN : 3421272114016 Langues : Français Résumé : Avant de commencer la partie, chaque joueur doit constituer son armée avec 21 cartes. Le jeu comprend 6 types de cartes : 5 unités de base (Soldat, Garde, Archer, Prêtre, Sorcier) et le Roi qui peuvent être utilisées de 3 manières différentes : comme unité pour combattre sur le champ de bataille, comme soutien ou bien comme citoyen du royaume. A vous de combiner ces unités à bon escient pour remporter la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu;2 fiches d'aide de jeu;60 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Tactique Art of War [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Takashi Sakaue, Auteur ; Souya Naito, Auteur ; Weberson Santiago, Illustrateur . - France : Gigamic, 2016.
ISSN : 3421272114016
Langues : Français
Résumé : Avant de commencer la partie, chaque joueur doit constituer son armée avec 21 cartes. Le jeu comprend 6 types de cartes : 5 unités de base (Soldat, Garde, Archer, Prêtre, Sorcier) et le Roi qui peuvent être utilisées de 3 manières différentes : comme unité pour combattre sur le champ de bataille, comme soutien ou bien comme citoyen du royaume. A vous de combiner ces unités à bon escient pour remporter la partie. Note de contenu : 1 règle du jeu;2 fiches d'aide de jeu;60 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 2 Age minimum : 12 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Tactique Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002627 12+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 13/04/2024 Documents numériques
Art of WarImage Jpeg
Art of WarImage Jpeg
Art of WarImage JpegFatal rendez-vous / Olivier Finet
Titre : Fatal rendez-vous : Murder party in Paris Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Olivier Finet, Auteur ; Ysha, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2013 ISBN/ISSN/EAN : 3421271401117 Langues : Français Résumé : Fatal rendez vous s’inspire des loups garous,
Le jeu alterne nuit et jour.
Les invités gagnent s’ils arrivent à mettre les 2 tueurs en prison en même temps et les tueurs gagnent si ils arrivent à passer le weekend sans être en prison en même temps (le jeu commence le vendredi soir et se termine le dimanche soir).
– Durant la nuit: tous les joueurs marchent dans la pièce et quand le major d’homme crie stop, tous les joueurs ferment les yeux et les 2 tueurs ouvrent les leurs. Ils tapent 3 fois sur l’épaule d’un joueur et celui-ci compte 10 secondes puis s’écroule en criant Haaarg ;-). Puis les joueurs discutent et votent pour nommer les 2 joueurs qui vont en prison et qui ne participeront donc pas à la phase de jour suivante.
– Durant le journée: tous les joueurs marchent dans la pièce et quand le major d’homme crie stop, tout le monde tourne 3 fois sur lui-même. Le tueur qui n’a pas tué la nuit doit alors faire un clin d’œil à un autre joueur qui s’écroule en criant Aaaargh après avoir tourné 3 fois sur lui-même. Puis, comme durant le nuit, les joueurs élisent les 2 joueurs qui iront en prison.
Ajoutez à ça des personnages spéciaux tel que le myope qui ne voit pas les clins d’œil ou le cardiaque qui s’écroule après 5 secondes seulement...
Note de contenu : 1 règle du jeu;1 sac fatal rendez vous;1 nœud papillon;1 paire de menottes;2 clés;33 cartes Nombre de joueurs minimum : 5 Nombre de joueurs maximum : 20 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Ambiance Fatal rendez-vous : Murder party in Paris [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Olivier Finet, Auteur ; Ysha, Illustrateur . - France : Gigamic, 2013.
ISSN : 3421271401117
Langues : Français
Résumé : Fatal rendez vous s’inspire des loups garous,
Le jeu alterne nuit et jour.
Les invités gagnent s’ils arrivent à mettre les 2 tueurs en prison en même temps et les tueurs gagnent si ils arrivent à passer le weekend sans être en prison en même temps (le jeu commence le vendredi soir et se termine le dimanche soir).
– Durant la nuit: tous les joueurs marchent dans la pièce et quand le major d’homme crie stop, tous les joueurs ferment les yeux et les 2 tueurs ouvrent les leurs. Ils tapent 3 fois sur l’épaule d’un joueur et celui-ci compte 10 secondes puis s’écroule en criant Haaarg ;-). Puis les joueurs discutent et votent pour nommer les 2 joueurs qui vont en prison et qui ne participeront donc pas à la phase de jour suivante.
– Durant le journée: tous les joueurs marchent dans la pièce et quand le major d’homme crie stop, tout le monde tourne 3 fois sur lui-même. Le tueur qui n’a pas tué la nuit doit alors faire un clin d’œil à un autre joueur qui s’écroule en criant Aaaargh après avoir tourné 3 fois sur lui-même. Puis, comme durant le nuit, les joueurs élisent les 2 joueurs qui iront en prison.
Ajoutez à ça des personnages spéciaux tel que le myope qui ne voit pas les clins d’œil ou le cardiaque qui s’écroule après 5 secondes seulement...
Note de contenu : 1 règle du jeu;1 sac fatal rendez vous;1 nœud papillon;1 paire de menottes;2 clés;33 cartes Nombre de joueurs minimum : 5 Nombre de joueurs maximum : 20 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Ambiance Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002637 10+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Quoridor junior / Mirko Marchesi
Titre : Quoridor junior : Le labyrinthe malin Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Mirko Marchesi, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3421271301097 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 4 + Jeu à partir de 4 ans Résumé : Carottes à volonté pour notre ami lapin, lait à gogo pour le mignon chaton... les petits gourmands ont hâte de traverser le champ pour rejoindre leur univers plein de douceurs.
Mais zut, des buissons apparaissent et leur barrent le passage: il va falloir s'appliquer à trouver le plus court chemin!
A leur tour les joueurs ont le choix soit de déplacer leur personnage, soit de placer astucieusement un buisson pour ralentir les autres.
Qui sera le premier à sortir de ce drôle de labyrinthe?
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 4 pions joueurs; 16 buissons Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 10 Date : 2018 Type de jeu : Casse-tête/Course/Tactique Quoridor junior : Le labyrinthe malin [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Mirko Marchesi, Auteur ; Gaëlle Picard, Illustrateur . - France : Gigamic, 2018.
ISSN : 3421271301097
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 4 + Jeu à partir de 4 ans Résumé : Carottes à volonté pour notre ami lapin, lait à gogo pour le mignon chaton... les petits gourmands ont hâte de traverser le champ pour rejoindre leur univers plein de douceurs.
Mais zut, des buissons apparaissent et leur barrent le passage: il va falloir s'appliquer à trouver le plus court chemin!
A leur tour les joueurs ont le choix soit de déplacer leur personnage, soit de placer astucieusement un buisson pour ralentir les autres.
Qui sera le premier à sortir de ce drôle de labyrinthe?
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau de jeu; 4 pions joueurs; 16 buissons Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 10 Date : 2018 Type de jeu : Casse-tête/Course/Tactique Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002669 4+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 03/04/2024 Kontour / Ignacio Sánchez Usera
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