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Port Royal / Alexander Pfister
Titre : Port Royal Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Alexander Pfister, Auteur ; Franz klemens, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Matagot Année de publication : 2013 ISBN/ISSN/EAN : 3760146641754 Langues : Français Résumé : Au milieu de l’agitation du Port Royal, vous comptez bien réaliser l’affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risques ou vous ne réussirez qu’à vider complètement les soutes de vos navires !
Parviendrez-vous à conclure l’affaire de votre vie ? Vos chances d‘y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également !Note de contenu : 1 règle du jeu;120 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Cartes/Stratégie Port Royal [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Alexander Pfister, Auteur ; Franz klemens, Illustrateur . - Paris (France) : Matagot, 2013.
ISSN : 3760146641754
Langues : Français
Résumé : Au milieu de l’agitation du Port Royal, vous comptez bien réaliser l’affaire de votre vie. Mais ne prenez pas trop de risques ou vous ne réussirez qu’à vider complètement les soutes de vos navires !
Parviendrez-vous à conclure l’affaire de votre vie ? Vos chances d‘y parvenir augmentent à chaque carte révélée mais... le risque de tout perdre également !Note de contenu : 1 règle du jeu;120 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Cartes/Stratégie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002231 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Takenoko / Antoine Bauza
Titre : Takenoko Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Antoine Bauza, Auteur ; Picksel, Illustrateur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Yuio, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Matagot Année de publication : 2011 ISBN/ISSN/EAN : 3760171550304 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Au centre de la table, la première parcelle hexagonale est posée: elle représente le palais de l'empereur entouré d'eau.
Sur la parcelle, on pose deux (superbes) figurines: le jardinier et le panda.
Au cours de la partie, les joueurs vont contribuer au développement du jardin en jouant deux actions par tour de jeu. Ils vont poser des nouvelles parcelles hexagonales et les irriguer pour faire pousser le bambou.
Ils déplaceront le jardinier pour activer la pousse des bambous et le panda pour manger les morceaux de bambous fraîchement poussés.
Le but du jeu, c'est de réaliser des objectifs secrets.
Il y a trois types d'objectifs.
Les objectifs "parcelles", où il faut construire un motif particulier de parcelles irriguées.
Les objectifs "jardinier", où il faut faire pousser des bambous d'une couleur particulière jusqu'à une hauteur particulière.
Les objectifs "panda", où il faut faire manger des combinaisons particulières de couleurs de bambous au panda.
Au début de la partie, chaque joueur en reçoit un de chaque, au hasard.
Au cours de la partie, chaque joueur peut piocher des objectifs supplémentaires.
Au fur et à mesure qu'ils réalisent leurs objectifs, les joueurs les dévoilent.
Quand un joueur pose un septième objectif réalisé, il gagne une récompense de 2 points de la part de l'Empereur.
Les autres joueurs ont droit à un dernier tour de jeu.
Enfin, chacun compte les points des objectifs qu'il a réalisés.
Le joueur qui a le plus de points a gagné.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 jardinier; 1 panda; 1 dé météo; 4 plateaux de jeu; 8 jetons action; 9 jetons aménagements; 20 bâtonnets bleus; 28 parcelles hexagonales; 24 sections de bambou rose; 26 sections de bambou jaune; 28 sections de bambou vert; 46 cartes objectif
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Date : 2011 Type de jeu : Objectif secret Takenoko [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Antoine Bauza, Auteur ; Picksel, Illustrateur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Yuio, Illustrateur . - Paris (France) : Matagot, 2011.
ISSN : 3760171550304
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Au centre de la table, la première parcelle hexagonale est posée: elle représente le palais de l'empereur entouré d'eau.
Sur la parcelle, on pose deux (superbes) figurines: le jardinier et le panda.
Au cours de la partie, les joueurs vont contribuer au développement du jardin en jouant deux actions par tour de jeu. Ils vont poser des nouvelles parcelles hexagonales et les irriguer pour faire pousser le bambou.
Ils déplaceront le jardinier pour activer la pousse des bambous et le panda pour manger les morceaux de bambous fraîchement poussés.
Le but du jeu, c'est de réaliser des objectifs secrets.
Il y a trois types d'objectifs.
Les objectifs "parcelles", où il faut construire un motif particulier de parcelles irriguées.
Les objectifs "jardinier", où il faut faire pousser des bambous d'une couleur particulière jusqu'à une hauteur particulière.
Les objectifs "panda", où il faut faire manger des combinaisons particulières de couleurs de bambous au panda.
Au début de la partie, chaque joueur en reçoit un de chaque, au hasard.
Au cours de la partie, chaque joueur peut piocher des objectifs supplémentaires.
Au fur et à mesure qu'ils réalisent leurs objectifs, les joueurs les dévoilent.
Quand un joueur pose un septième objectif réalisé, il gagne une récompense de 2 points de la part de l'Empereur.
Les autres joueurs ont droit à un dernier tour de jeu.
Enfin, chacun compte les points des objectifs qu'il a réalisés.
Le joueur qui a le plus de points a gagné.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 jardinier; 1 panda; 1 dé météo; 4 plateaux de jeu; 8 jetons action; 9 jetons aménagements; 20 bâtonnets bleus; 28 parcelles hexagonales; 24 sections de bambou rose; 26 sections de bambou jaune; 28 sections de bambou vert; 46 cartes objectif
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Date : 2011 Type de jeu : Objectif secret Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003293 10 + Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible LU00001639 10+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
TakenokoImage Jpeg
TakenokoImage Jpeg River Dragons / Roberto Fraga
Titre : River Dragons Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Roberto Fraga, Auteur Editeur : Paris [France] : Matagot ISBN/ISSN/EAN : 3760146642126 Langues : Français Note de contenu : age 8;1 règle du jeu;78 cartes action (13/couleur);6 pions;36 planches (6/couleur);1 carte "premier joueur";27 pierres Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 River Dragons [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Roberto Fraga, Auteur . - Paris (France) : Matagot, [s.d.].
ISSN : 3760146642126
Langues : Français
Note de contenu : age 8;1 règle du jeu;78 cartes action (13/couleur);6 pions;36 planches (6/couleur);1 carte "premier joueur";27 pierres Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000106 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible
Titre : Istanbul Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Rüdiger Dorn, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur Editeur : Paris [France] : Matagot Année de publication : 2014 ISBN/ISSN/EAN : 3760146641723 Langues : Français Résumé : les Charrettes doivent être remplies de marchandises aux entrepôts et rapidement transportées par les assistants vers les meilleures destinations.
Le but des marchands est d’être le plus prospère, en amassant de l’argent, puis un certain nombre de rubis.
Note de contenu : 1 règle du jeu;5 aides de jeu;16 tuiles quartier;16 tuiles mosquée;5 plateaux charrette-joueur;15 extensions de charrette;10 tuiles demande;26 cartes bonus;30 jetons;24 cubes;7 plots;1 tuile premier joueur;57 pièces;32 rubis;2 dés
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Type de jeu : Commerce/Stratégie Istanbul [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Rüdiger Dorn, Auteur ; Andreas Resch, Illustrateur . - Paris (France) : Matagot, 2014.
ISSN : 3760146641723
Langues : Français
Résumé : les Charrettes doivent être remplies de marchandises aux entrepôts et rapidement transportées par les assistants vers les meilleures destinations.
Le but des marchands est d’être le plus prospère, en amassant de l’argent, puis un certain nombre de rubis.
Note de contenu : 1 règle du jeu;5 aides de jeu;16 tuiles quartier;16 tuiles mosquée;5 plateaux charrette-joueur;15 extensions de charrette;10 tuiles demande;26 cartes bonus;30 jetons;24 cubes;7 plots;1 tuile premier joueur;57 pièces;32 rubis;2 dés
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Type de jeu : Commerce/Stratégie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002321 10 + Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
IstanbulPortable Network Graphics
Titre : Micropolis Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur Editeur : Paris [France] : Matagot Année de publication : 2017 ISBN/ISSN/EAN : 3760146644267 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Bienvenue à Micropolis!
Il est temps de mettre vos fourmis au travail, vous avez des galeries à creuser, des fruits à récolter et une redoutable armée à recruter pour bâtir la fourmilière la plus prospère!Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 jeton Armée rouge; 2 jetons Architecte; 61 tuiles Fourmilière; 6 tuiles Fondation; 45 Soldats; 1 carnet de fiches de score
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2017 Type de jeu : Collecte/Stratégie Micropolis [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruno Cathala, Auteur ; Charles Chevallier, Auteur ; Camille Chaussy, Auteur . - Paris (France) : Matagot, 2017.
ISSN : 3760146644267
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Bienvenue à Micropolis!
Il est temps de mettre vos fourmis au travail, vous avez des galeries à creuser, des fruits à récolter et une redoutable armée à recruter pour bâtir la fourmilière la plus prospère!Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 jeton Armée rouge; 2 jetons Architecte; 61 tuiles Fourmilière; 6 tuiles Fondation; 45 Soldats; 1 carnet de fiches de score
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2017 Type de jeu : Collecte/Stratégie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002615 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
MicropolisImage Jpeg PermalinkPermalinkPermalinkSauvons les contes de fées ! / Kai Haferkamp
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