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Auteur Robbins Merle (1912-1984) |
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Titre : Uno cars Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robbins Merle (1912-1984), Auteur ; Disney.Pixar, Illustrateur Editeur : Amstelveen [Pays-Bas] : Mattel ISBN/ISSN/EAN : 02708425983 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 7 + - à partir de 7 ans Résumé : Jeu de Uno classique adapté avec les illustrations du dessin animé "Cars". Pour gagner une manche de Uno, il faut être le premier joueur à n'avoir plus de cartes en main. Le jeu continue, manche par manche, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 500 points.
Note de contenu : 1 règle de jeu;112 cartes
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 7 Type de jeu : Ambiance Uno cars [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Robbins Merle (1912-1984), Auteur ; Disney.Pixar, Illustrateur . - Amstelveen (Gondel,1, 1186, Pays-Bas) : Mattel, [s.d.].
ISSN : 02708425983
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 7 + - à partir de 7 ans Résumé : Jeu de Uno classique adapté avec les illustrations du dessin animé "Cars". Pour gagner une manche de Uno, il faut être le premier joueur à n'avoir plus de cartes en main. Le jeu continue, manche par manche, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 500 points.
Note de contenu : 1 règle de jeu;112 cartes
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 7 Type de jeu : Ambiance Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000520 7+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
cars.jpegImage Jpeg Uno / Robbins Merle
Titre : Uno : Le classique Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Robbins Merle (1912-1984), Auteur Editeur : Amstelveen [Pays-Bas] : Mattel Année de publication : 2019 ISBN/ISSN/EAN : 746775036744 Note générale : Le Uno est un jeu de cartes américain créé en 1971 par Merle Robbins et édité par Mattel.
Basé sur les règles du 8 américain (qui se joue avec un jeu de cartes standard), le Uno lui applique un jeu de cartes spécifiquement dédié, ainsi que quelques règles supplémentaires.
Langues : Français Catégories : Jeu de cartes Index. décimale : 7 + Jeu à partir de 7 ans Résumé : Pour gagner une manche de Uno, il faut être le premier joueur à n'avoir plus de cartes en main. Le jeu continue, manche par manche, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 500 points.
Mélanger les cartes et en distribuer 8 à chaque joueur.
Faire une pile avec le reste des cartes, faces cachées : celle-ci constituera la pioche.
Retourner la première carte de la pioche, pour la poser face visible à côté de celle-ci afin de commencer le talon. Cette carte sert de base de départ.
Le joueur dont c'est le tour doit recouvrir la carte supérieure du talon par une carte de son jeu ayant la même couleur, le même numéro, ou le même symbole que celle-ci. Il peut également jouer une carte spéciale.
Lorsqu'un joueur joue son avant-dernière carte, il doit immédiatement annoncer à haute voix « UNO » pour indiquer à ses adversaires qu'il n'a plus qu'une seule carte en main.
Le joueur qui s'est débarrassé le premier de toutes les cartes de sa main remporte la manche.
Celle-ci s'arrête alors immédiatement.
Mais, si la dernière carte posée est un « +2 » ou « +4 » / « Super Joker », le joueur suivant doit piocher les cartes requises puis on établit les scores de cette manche et on rebat les cartes en vue d'engager la manche suivante.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 109 cartes
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Date : 2019 Type de jeu : Ambiance/Cartes/Défausse/Réflexe Uno : Le classique [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Robbins Merle (1912-1984), Auteur . - Amstelveen (Gondel,1, 1186, Pays-Bas) : Mattel, 2019.
ISSN : 746775036744
Le Uno est un jeu de cartes américain créé en 1971 par Merle Robbins et édité par Mattel.
Basé sur les règles du 8 américain (qui se joue avec un jeu de cartes standard), le Uno lui applique un jeu de cartes spécifiquement dédié, ainsi que quelques règles supplémentaires.
Langues : Français
Catégories : Jeu de cartes Index. décimale : 7 + Jeu à partir de 7 ans Résumé : Pour gagner une manche de Uno, il faut être le premier joueur à n'avoir plus de cartes en main. Le jeu continue, manche par manche, jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 500 points.
Mélanger les cartes et en distribuer 8 à chaque joueur.
Faire une pile avec le reste des cartes, faces cachées : celle-ci constituera la pioche.
Retourner la première carte de la pioche, pour la poser face visible à côté de celle-ci afin de commencer le talon. Cette carte sert de base de départ.
Le joueur dont c'est le tour doit recouvrir la carte supérieure du talon par une carte de son jeu ayant la même couleur, le même numéro, ou le même symbole que celle-ci. Il peut également jouer une carte spéciale.
Lorsqu'un joueur joue son avant-dernière carte, il doit immédiatement annoncer à haute voix « UNO » pour indiquer à ses adversaires qu'il n'a plus qu'une seule carte en main.
Le joueur qui s'est débarrassé le premier de toutes les cartes de sa main remporte la manche.
Celle-ci s'arrête alors immédiatement.
Mais, si la dernière carte posée est un « +2 » ou « +4 » / « Super Joker », le joueur suivant doit piocher les cartes requises puis on établit les scores de cette manche et on rebat les cartes en vue d'engager la manche suivante.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 109 cartes
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 10 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Date : 2019 Type de jeu : Ambiance/Cartes/Défausse/Réflexe Réservation
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