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Bellum Magica / Frédéric Guérard
Titre : Bellum Magica Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Année de publication : 2021 ISBN/ISSN/EAN : 3664824001222 Prix : 31.95 Note générale : Sélection Prix Joker 2021
Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : Être mauvais n'a jamais été aussi bon.
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles.
Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !
Le jeu se joue en tours successifs, chaque tour représentant un jour.
Une journée est composée de plusieurs événements qui doivent être exécutés dans l'ordre suivant :
-Choisissez une horde active - le capitaine lance les dés pour décider quelle horde fonctionnera aujourd'hui.
-Rassembler les ressources - chaque seigneur maléfique prend dans la réserve la nourriture et les glyphes collectés par la horde active de son château.
-Rappeler les éclaireurs : chaque joueur compte les cartes au trésor rapportées par la horde active de son château.
Le joueur ayant le plus de cartes au trésor gagne immédiatement un coffre en métal.
-Attaque - chaque joueur peut soit attaquer le royaume humain, soit attaquer le château d'un autre joueur pour gagner un éventuel butin.
-Recruter des créatures - chaque joueur peut recruter des créatures en dépensant leur nourriture et leurs glyphes.
Si un joueur a 10 coffres ou plus après la phase d'attaque, le jeu est terminé.
Additionnez les trésors et le joueur le plus riche remporte la partie !
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carte Tour de jeu; 1 dé; 2 rangements en plastique; 5 plateaux Chateau; 25 cartes Lieu (1 Taverne, 7 Ferme, 7 Village, 10 Ville); 45 jetons Bonus (20 Bouclier, 17 Relance, 8 Bouclier magique); 50 jetons Coffre (20 Bois, 20 Métal, 10 Doré); 60 jetons Ressources (30 Nourriture, 20 Glyphes, 10 Tonneaux); 76 cartes Créature (10 Gobelin, 46 Maléfique, 20 Super maléfique)
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2021 Type de jeu : Collecte/Stratégie Bellum Magica [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Frédéric Guérard, Auteur ; Sylvain Aublin, Illustrateur . - Pont-à-Mousson (21, rue Thibaut II, 54700, France) : Blue Orange, 2021.
ISSN : 3664824001222 : 31.95
Sélection Prix Joker 2021
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : Être mauvais n'a jamais été aussi bon.
En tant que maître du mal, recrutez une foule de créatures dans votre royaume - de simples gobelins à des dragons terrifiants - et attribuez leur des rôles.
Certains rassembleront des ressources et exploreront les environs, tandis que d'autres rejoindront votre armée pour attaquer le royaume des humains !
Collectez des trésors et devenez le plus riche et le plus puissant maître du mal de tous les temps !
Le jeu se joue en tours successifs, chaque tour représentant un jour.
Une journée est composée de plusieurs événements qui doivent être exécutés dans l'ordre suivant :
-Choisissez une horde active - le capitaine lance les dés pour décider quelle horde fonctionnera aujourd'hui.
-Rassembler les ressources - chaque seigneur maléfique prend dans la réserve la nourriture et les glyphes collectés par la horde active de son château.
-Rappeler les éclaireurs : chaque joueur compte les cartes au trésor rapportées par la horde active de son château.
Le joueur ayant le plus de cartes au trésor gagne immédiatement un coffre en métal.
-Attaque - chaque joueur peut soit attaquer le royaume humain, soit attaquer le château d'un autre joueur pour gagner un éventuel butin.
-Recruter des créatures - chaque joueur peut recruter des créatures en dépensant leur nourriture et leurs glyphes.
Si un joueur a 10 coffres ou plus après la phase d'attaque, le jeu est terminé.
Additionnez les trésors et le joueur le plus riche remporte la partie !
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 carte Tour de jeu; 1 dé; 2 rangements en plastique; 5 plateaux Chateau; 25 cartes Lieu (1 Taverne, 7 Ferme, 7 Village, 10 Ville); 45 jetons Bonus (20 Bouclier, 17 Relance, 8 Bouclier magique); 50 jetons Coffre (20 Bois, 20 Métal, 10 Doré); 60 jetons Ressources (30 Nourriture, 20 Glyphes, 10 Tonneaux); 76 cartes Créature (10 Gobelin, 46 Maléfique, 20 Super maléfique)
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2021 Type de jeu : Collecte/Stratégie Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003397 10+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Bellum MagicaImage Jpeg
Bellum magicaImage Jpeg Bermudes / Carlo Emanuele Lanzavecchia
Titre : Bermudes : Retenez votre souffle ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : Gigamic Année de publication : 2015 Autre Editeur : Günzburg [Allemagne] : Huch ! & friends ISBN/ISSN/EAN : 3421272413812 Langues : Français Catégories : Jeu Résumé : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.
Au signal, les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.
Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer!Note de contenu : 1 règle du jeu; 92 cartes (1 carte sirène, 28 cartes Trésor, 63 cartes plongée) Nombre de joueurs minimum : 3 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Coopération Bermudes : Retenez votre souffle ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Carlo Emanuele Lanzavecchia, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - France : Gigamic : Günzburg (Hutter Trade GmbH + Co KG, Bgm.-Landmann-Platz 1-5, 89312, Allemagne) : Huch ! & friends, 2015.
ISSN : 3421272413812
Langues : Français
Catégories : Jeu Résumé : Bermudes est un jeu coopératif dont la durée d'une manche est déterminée par la capacité des joueurs à retenir leur souffle.
Au signal, les joueurs commencent à retenir leur respiration et peuvent alors poser des cartes pour essayer de récupérer des trésors. Mais dès qu'un joueur reprend son souffle, la manche s'arrête et on fait les comptes! Si vous n'avez pas rempli les conditions requises par un trésor, c'est la vilaine sirène qui le récupère ! Après 5 manches, si les joueurs cumulent plus de trésors que la sirène, ils gagnent.
Bermudes est un jeu hors du commun, où la plus grande difficulté sera de parvenir à rire sans respirer!Note de contenu : 1 règle du jeu; 92 cartes (1 carte sirène, 28 cartes Trésor, 63 cartes plongée) Nombre de joueurs minimum : 3 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Coopération Réservation
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BermudesPortable Network Graphics
Titre : De Bezeten Fles : Le Diable dans la Bouteille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... ISBN/ISSN/EAN : 794764088410 Note générale : Récit de R.L. Stevenson Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : L'originalité du jeu réside dans la double hiérarchie des cartes.
Au début, la bouteille du diable est mise à prix à 19. On joue comme dans un jeu de pli normal, c'est-à-dire que la plus forte carte gagne le pli.
Mais il est également possible de jouer une carte inférieure au prix de la bouteille, auquel cas on gagne le pli et la bouteille !
Si plusieurs joueurs jouent une carte inférieure au prix de la bouteille, c'est la plus forte d'entre elles qui emporte le prix.
Après quoi, le nouveau prix de la bouteille devient celui de la carte qui l'a emportée.
Le problème, c'est que si gagner la bouteille permet de remporter des plis facilement, il ne faut toutefois pas la posséder à la fin de la partie, sinon on perd des points au lieu d'en gagner.Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 fioles en bois ; 40 cartes ( 1 carte de valeur 19 + 3 cartes "Vue d'ensemble" + 36 cartes à jouer) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 10 Type de jeu : Gestion de Cartes De Bezeten Fles : Le Diable dans la Bouteille [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [s.d.].
ISSN : 794764088410
Récit de R.L. Stevenson
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : L'originalité du jeu réside dans la double hiérarchie des cartes.
Au début, la bouteille du diable est mise à prix à 19. On joue comme dans un jeu de pli normal, c'est-à-dire que la plus forte carte gagne le pli.
Mais il est également possible de jouer une carte inférieure au prix de la bouteille, auquel cas on gagne le pli et la bouteille !
Si plusieurs joueurs jouent une carte inférieure au prix de la bouteille, c'est la plus forte d'entre elles qui emporte le prix.
Après quoi, le nouveau prix de la bouteille devient celui de la carte qui l'a emportée.
Le problème, c'est que si gagner la bouteille permet de remporter des plis facilement, il ne faut toutefois pas la posséder à la fin de la partie, sinon on perd des points au lieu d'en gagner.Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 fioles en bois ; 40 cartes ( 1 carte de valeur 19 + 3 cartes "Vue d'ensemble" + 36 cartes à jouer) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 10 Type de jeu : Gestion de Cartes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003734 10 + Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Diable dans la BouteilleImage Jpeg Big Monster / Dimitri Perrier
Titre : Big Monster Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur Editeur : Lille [France] : Explor8 Année de publication : 2018 ISBN/ISSN/EAN : 3770011462001 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : Vous êtes un explorateur parti en expédition sur une planète inconnue. Vous devez découvrir des monstres hauts en couleur, des cristaux précieux mais aussi réussir des missions en prenant de vitesse vos concurrents.
Interactif, fun, tactique, rapide à expliquer et à jouer, Big Monster s'adresse aussi bien aux familles qu'aux joueurs experts.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 plateau de jeu circulaire recto verso; 120 tuiles Monstre (dont 40 tuiles notées 5+); 24 tuiles Mutation; 12 tuiles Explorateur; 35 médailles; 4 aides de jeu; un bloc de feuilles pour le décompte final des scores Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 Date : 2018 Type de jeu : Tactique Big Monster [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Dimitri Perrier, Auteur ; Ivan Nikulin, Illustrateur . - Lille (Rue la Boétie, 2, 59800, France) : Explor8, 2018.
ISSN : 3770011462001
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : Vous êtes un explorateur parti en expédition sur une planète inconnue. Vous devez découvrir des monstres hauts en couleur, des cristaux précieux mais aussi réussir des missions en prenant de vitesse vos concurrents.
Interactif, fun, tactique, rapide à expliquer et à jouer, Big Monster s'adresse aussi bien aux familles qu'aux joueurs experts.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 plateau de jeu circulaire recto verso; 120 tuiles Monstre (dont 40 tuiles notées 5+); 24 tuiles Mutation; 12 tuiles Explorateur; 35 médailles; 4 aides de jeu; un bloc de feuilles pour le décompte final des scores Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 25 Date : 2018 Type de jeu : Tactique Réservation
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Big MonsterImage Jpeg
Big MonsterPortable Network Graphics Bigboum / Christophe Gilet
Titre : Bigboum : Jeu d'équilibre Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Christophe Gilet, Illustrateur Editeur : Djeco ISBN/ISSN/EAN : 3070900063211 Langues : Français Catégories : Jeu Résumé : L'enfant empile les pièces sur l'éléphant en commençant par la tête, mais attention, il peut basculer à tout moment. Note de contenu : 1 éléphant; 24 pièces en bois (8 rectangles; 8 cubes; 8 cylindres (4 petits - 4 grands) ) Nombre de joueurs minimum : 1 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 2 Type de jeu : Adresse Bigboum : Jeu d'équilibre [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Christophe Gilet, Illustrateur . - France : Djeco, [s.d.].
ISSN : 3070900063211
Langues : Français
Catégories : Jeu Résumé : L'enfant empile les pièces sur l'éléphant en commençant par la tête, mais attention, il peut basculer à tout moment. Note de contenu : 1 éléphant; 24 pièces en bois (8 rectangles; 8 cubes; 8 cylindres (4 petits - 4 grands) ) Nombre de joueurs minimum : 1 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 2 Type de jeu : Adresse Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002136 3+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 23/05/2024 Documents numériques
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