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JEUX : Ludothèque |
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10 Cubes
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Titre : 10 Cubes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Djeco Langues : Français Index. décimale : JEUX Ludothèque Type de jeu : Psychomotricité 10 Cubes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France : Djeco, [s.d.].
Langues : Français
Index. décimale : JEUX Ludothèque Type de jeu : Psychomotricité Exemplaires
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10 cubesImage Jpeg![]()
10 cubesImage Jpeg
Titre : 1000 bornes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Dujardin-Jeux Langues : Français Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : age 6;1 règle de jeu;109 cartes;4 jetons;1 sabot Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 6 1000 bornes [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France : Dujardin-Jeux, [s.d.].
Langues : Français
Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : age 6;1 règle de jeu;109 cartes;4 jetons;1 sabot Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 6 Réservation
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1000 bornesImage Jpeg
Titre : 1000 bornes : Tous les coups sont permis ! Titre original : Mille bornes Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Edmond Dujardin, Auteur ; Joseph Le Callennec, Illustrateur Editeur : Dujardin-Jeux Année de publication : 1954 Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs doivent accumuler des bornes (une borne signifie en argot un kilomètre). Il faut aller jusqu'à 1000 bornes exactement pour que la partie se termine. Dans le cas d'une partie à 2 ou 3 joueurs, il faut 700 bornes, mais, si le joueur déclare « Allonge », il a le défi de continuer jusqu'à 1000 bornes. L'« allonge » rapporte 200 points bonus. Le jeu comporte donc des cartes représentant :
les distances parcourues,
les aléas de la route (pannes),
la signalisation routière (limitation de vitesse, feux) qui permettent de freiner ou stopper son adversaire
des cartes réparations et feu vert, pour contrer les précédentes
des protections définitives d'un type d'aléa au nombre de quatre.(source Wikipédia)Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 sabot; 110 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Course/Cartes 1000 bornes = Mille bornes : Tous les coups sont permis ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Edmond Dujardin, Auteur ; Joseph Le Callennec, Illustrateur . - France : Dujardin-Jeux, 1954.
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux de cartes -- jeux de des Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs doivent accumuler des bornes (une borne signifie en argot un kilomètre). Il faut aller jusqu'à 1000 bornes exactement pour que la partie se termine. Dans le cas d'une partie à 2 ou 3 joueurs, il faut 700 bornes, mais, si le joueur déclare « Allonge », il a le défi de continuer jusqu'à 1000 bornes. L'« allonge » rapporte 200 points bonus. Le jeu comporte donc des cartes représentant :
les distances parcourues,
les aléas de la route (pannes),
la signalisation routière (limitation de vitesse, feux) qui permettent de freiner ou stopper son adversaire
des cartes réparations et feu vert, pour contrer les précédentes
des protections définitives d'un type d'aléa au nombre de quatre.(source Wikipédia)Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 sabot; 110 cartes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 8 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Course/Cartes Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002833 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 18/11/2023 Documents numériques
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1000 bornesImage Jpeg
Titre : 1000 MOTS DE A-Z Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Ravensburger-jeux Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux educatifs -- jeux ludiques Index. décimale : JEUX Ludothèque 1000 MOTS DE A-Z [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Germany : Ravensburger-jeux, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux educatifs -- jeux ludiques Index. décimale : JEUX Ludothèque Exemplaires
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1000 mots de A-ZImage Jpeg
Titre : 13 indices Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : J. Voicu, Auteur ; Roberto Corbelli, Auteur Editeur : Gigamic Année de publication : 2017 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 carnet de résolution ; 6 paravents ; 6 crayons ; 6 tuiles "top secret" ; 8 tuiles lettres ; 8 tuiles loupes ; 30 cartes indices (3x10) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Enquête/Elimination/Déduction 13 indices [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / J. Voicu, Auteur ; Roberto Corbelli, Auteur . - France : Gigamic, 2017.
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Londres, 1899, la ville est secouée par d'odieux crimes dont les coupables restent introuvables. Scotland Yard est dans le brouillard et a convoqué les meilleurs détectives de la ville, dont vous faites partie, pour résoudre les affaires non élucidées. Chaque enquêteur devra utiliser son instinct pour découvrir l'identité du meurtrier ainsi que le lieu et l'arme de l'affaire qu'on lui aura confiée.
Chacun travaille sur sa propre affaire mais n'a accès qu'aux indices de ses adversaires (personnages, lieux et armes). En posant des questions et en consultant les agents secrets, il faut recueillir les indices qui font avancer sa propre enquête, au risque que ces indices soient utiles aux autres !
Le but : être le premier à résoudre son enquête.Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 carnet de résolution ; 6 paravents ; 6 crayons ; 6 tuiles "top secret" ; 8 tuiles lettres ; 8 tuiles loupes ; 30 cartes indices (3x10) Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Enquête/Elimination/Déduction Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002794 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
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13 indicesImage Jpeg25 PANIERS ET 10 TOUPIES
PermalinkPermalink4 premiers jeux
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PermalinkPermalinkPermalinkLes acrobates / Theora Design
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