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Titre : Puzzle 500 pièces : Le chariot de jouets Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Note de contenu : 500 pièces
Age minimum : 10 Type de jeu : Puzzle Puzzle 500 pièces : Le chariot de jouets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Netherlands : Jumbo, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Note de contenu : 500 pièces
Age minimum : 10 Type de jeu : Puzzle Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003833 10+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Le chariot de jouetsImage Jpeg
Titre : Script.O.Gram Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Jumbo Année de publication : 1979 ISBN/ISSN/EAN : 8710126004876 Langues : Français Résumé : Un des joueurs est le meneur du jeu, il a pour tâche de secouer et lancer les 10 dés à lettres dans le cornet et de vérifier à l'aide du sablier si le temps convenu de 1,2 ou 3 minutes n'est pas dépassé. Lorsque le jeu commence il lance les dés à lettres sur la table. Chaque joueur essaie de composer un mot en utilisant les lettres sur la face tournée vers le haut des dés. Le joueurs qui y réussit le premier obtient un point. Ensuite on recommence un tour en rejetant les dés et en retournant le sablier. Le jeu s'arrêtant au bout du nombre de manches fixées au départ par les joueurs, celui qui a, alors, le plus de point gagne la partie.
Variante : Les joueurs doivent inscrire un maximum de mot durant le temps imparti, les mots en question doivent tous se rapporter à un sujet défini, les mots doivent avoir un certain nombre de lettres, etc...Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 gobelet; 1 sablier; 13 dés "lettres"
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 99 Age minimum : 9 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Vocabulaire Script.O.Gram [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - Netherlands : Jumbo, 1979.
ISSN : 8710126004876
Langues : Français
Résumé : Un des joueurs est le meneur du jeu, il a pour tâche de secouer et lancer les 10 dés à lettres dans le cornet et de vérifier à l'aide du sablier si le temps convenu de 1,2 ou 3 minutes n'est pas dépassé. Lorsque le jeu commence il lance les dés à lettres sur la table. Chaque joueur essaie de composer un mot en utilisant les lettres sur la face tournée vers le haut des dés. Le joueurs qui y réussit le premier obtient un point. Ensuite on recommence un tour en rejetant les dés et en retournant le sablier. Le jeu s'arrêtant au bout du nombre de manches fixées au départ par les joueurs, celui qui a, alors, le plus de point gagne la partie.
Variante : Les joueurs doivent inscrire un maximum de mot durant le temps imparti, les mots en question doivent tous se rapporter à un sujet défini, les mots doivent avoir un certain nombre de lettres, etc...Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 gobelet; 1 sablier; 13 dés "lettres"
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 99 Age minimum : 9 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Type de jeu : Vocabulaire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003152 9+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Script-o-gramImage Jpeg
Titre : Puzzle 252 pièces : Wasgij ? : Have you got eyes in the back of your head ? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Martin Impey, Auteur Editeur : Jumbo ISBN/ISSN/EAN : 8710126153581 Langues : Français Note de contenu : 252 pièces Nombre de joueurs minimum : 1 Age minimum : 8 Type de jeu : Casse-tête/Puzzle Puzzle 252 pièces : Wasgij ? : Have you got eyes in the back of your head ? [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Martin Impey, Auteur . - Netherlands : Jumbo, [s.d.].
ISSN : 8710126153581
Langues : Français
Note de contenu : 252 pièces Nombre de joueurs minimum : 1 Age minimum : 8 Type de jeu : Casse-tête/Puzzle Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003171 8+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Wasgij ?Image Jpeg Stratego Original / Jacques Johan Mogendorff
Titre : Stratego Original : Lancez l'offensive et emparez-vous du drapeau ennemi ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Johan Mogendorff (12/12/1898 - 01/8/1961), Auteur Editeur : Jumbo Année de publication : 2017 ISBN/ISSN/EAN : 8410446805169 Langues : Français Résumé : Première édition en 1947.
Le but de ce jeu est de trouver le drapeau adverse en déplaçant ses unités sur un damier et en éliminant lors de duels les soldats qui se trouvent sur leur chemin.
Les pièces représentent des unités militaires et ont deux faces.
Une face ne peut être vue que par un seul joueur à la fois, l'autre ne voyant que la couleur de la pièce.
Les pièces sont placées de telle façon que le joueur ne voit que le rang de ses propres pièces.
Au début de la partie chaque joueur dispose ses pièces comme il l'entend sur ses quatre premières rangées.
Cette pré-phase du jeu est stratégique et déterminante pour la suite de la partie.
Chaque joueur déplace une pièce d'une case par tour : à gauche, à droite, en avant ou en arrière (pas en diagonale). Une attaque se produit quand le joueur déplace sa pièce sur une case déjà occupée par l'adversaire. Chaque joueur montre alors sa pièce à l'adversaire. La pièce la plus forte reste en jeu, l'autre est éliminée ; en cas d'égalité, les deux sont éliminées. À ces pièces s'ajoutent les Bombes (6 par joueur). Ni les Bombes ni le Drapeau ne se déplacent.
Une variante du Stratego, pour une durée de jeu plus courte est celle où les deux joueurs disposent chacun de 10 pièces : 1 Maréchal, 1 Général, 1 Espion, 2 Démineurs, 2 Éclaireurs, 2 Bombes, 1 Drapeau.
La règle de déroulement de jeu est la même. La durée du jeu est plus courte.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 plateau de jeu; 1 paravent; 2 enveloppes variante du jeu; 2 bacs de rangement; 2 couvercles transparents; 40 pièces rouges; 40 pièces bleues Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Type de jeu : Bluff/Mémoire/Prise de risques/Stratégie Stratego Original : Lancez l'offensive et emparez-vous du drapeau ennemi ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Johan Mogendorff (12/12/1898 - 01/8/1961), Auteur . - Netherlands : Jumbo, 2017.
ISSN : 8410446805169
Langues : Français
Résumé : Première édition en 1947.
Le but de ce jeu est de trouver le drapeau adverse en déplaçant ses unités sur un damier et en éliminant lors de duels les soldats qui se trouvent sur leur chemin.
Les pièces représentent des unités militaires et ont deux faces.
Une face ne peut être vue que par un seul joueur à la fois, l'autre ne voyant que la couleur de la pièce.
Les pièces sont placées de telle façon que le joueur ne voit que le rang de ses propres pièces.
Au début de la partie chaque joueur dispose ses pièces comme il l'entend sur ses quatre premières rangées.
Cette pré-phase du jeu est stratégique et déterminante pour la suite de la partie.
Chaque joueur déplace une pièce d'une case par tour : à gauche, à droite, en avant ou en arrière (pas en diagonale). Une attaque se produit quand le joueur déplace sa pièce sur une case déjà occupée par l'adversaire. Chaque joueur montre alors sa pièce à l'adversaire. La pièce la plus forte reste en jeu, l'autre est éliminée ; en cas d'égalité, les deux sont éliminées. À ces pièces s'ajoutent les Bombes (6 par joueur). Ni les Bombes ni le Drapeau ne se déplacent.
Une variante du Stratego, pour une durée de jeu plus courte est celle où les deux joueurs disposent chacun de 10 pièces : 1 Maréchal, 1 Général, 1 Espion, 2 Démineurs, 2 Éclaireurs, 2 Bombes, 1 Drapeau.
La règle de déroulement de jeu est la même. La durée du jeu est plus courte.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 plateau de jeu; 1 paravent; 2 enveloppes variante du jeu; 2 bacs de rangement; 2 couvercles transparents; 40 pièces rouges; 40 pièces bleues Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 2 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Type de jeu : Bluff/Mémoire/Prise de risques/Stratégie Réservation
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strategoImage Jpeg
StrategoImage Jpeg Ouaf Ouaf! / David Mair
Titre : Ouaf Ouaf! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : David Mair, Auteur ; Bill Van Orden, Auteur Editeur : Jumbo Année de publication : 2013 ISBN/ISSN/EAN : 8710126179734 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 3 + Jeu à partir de 3 ans Résumé : Les gentils chiots vont apprendre aux enfants à reconnaitre les chiffres et les couleurs tout en s'amusant. Douze petits os sont cachés sur le plateau de jeu et les quatre chiots doivent flairer les trois os qui sont de même couleur qu'eux. Au milieu du plateau, la flèche du disque indique de combien de pas les chiots peuvent avancer. Pour trouver l'os, il faut un bon flair et savoir bien compter! Quand il est arrivé près d'un os, le chiot peut le renifler avec son museau aimanté, le retourner et voir s'il a la même couleur que lui. Avec Ouaf Ouaf!, le calcul est un vrai jeu d'enfant. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau avec une flèche; 12 os (3X 4 couleurs); 4 chiots aimantés Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Date : 2013 Type de jeu : Mathématique Ouaf Ouaf! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / David Mair, Auteur ; Bill Van Orden, Auteur . - Netherlands : Jumbo, 2013.
ISSN : 8710126179734
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 3 + Jeu à partir de 3 ans Résumé : Les gentils chiots vont apprendre aux enfants à reconnaitre les chiffres et les couleurs tout en s'amusant. Douze petits os sont cachés sur le plateau de jeu et les quatre chiots doivent flairer les trois os qui sont de même couleur qu'eux. Au milieu du plateau, la flèche du disque indique de combien de pas les chiots peuvent avancer. Pour trouver l'os, il faut un bon flair et savoir bien compter! Quand il est arrivé près d'un os, le chiot peut le renifler avec son museau aimanté, le retourner et voir s'il a la même couleur que lui. Avec Ouaf Ouaf!, le calcul est un vrai jeu d'enfant. Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau avec une flèche; 12 os (3X 4 couleurs); 4 chiots aimantés Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 3 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Date : 2013 Type de jeu : Mathématique Réservation
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