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Auteur Inka Brand |
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Andor Junior / Inka Brand
Titre : Andor Junior Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Ludres [France] : Iello Année de publication : 2020 ISBN/ISSN/EAN : 3760175517037 Note générale : Sélection Prix Joker 2021
Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 7 + Jeu à partir de 7 ans Résumé : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau; 1 marqueur de nuit (avec le Coq); 4 fiches de Héros; 18 pions avec socles en plastique; 12 dés; 27 jetons Soleil (en bois); 3 jetons Puits; 3 jetons Torche; 38 jetons Brouillard (ronds); 10 jetons Mine (hexagonaux); 29 jetons Mission (carrés) ; 12 cartes Mission
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2020 Type de jeu : Coopération Andor Junior [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Ludres (306 BD des technologies, 54710, France) : Iello, 2020.
ISSN : 3760175517037
Sélection Prix Joker 2021
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 7 + Jeu à partir de 7 ans Résumé : Depuis la grande tempête, vous apercevez régulièrement une louve sans ses petits rôder anxieusement autour du château. Les trois louveteaux ont été vus pour la dernière fois dans les montagnes, de l’autre côté de la rivière. Ils se sont certainement égarés dans la mine des Nains…
Vous décidez aussitôt de leur porter secours ! Mais avant de partir à leur recherche, vous devez accomplir les missions que vous confie Mart, le vieux Gardien du pont. Sinon, ce dernier ne vous laissera pas traverser la rivière !
Dans le jeu coopératif Andor Junior, vous incarnez une Magicienne, un Guerrier, une Archère et un Nain. Chaque partie vous réserve de nouveaux défis à affronter ensemble.
Note de contenu : 1 règle de jeu; 1 plateau; 1 marqueur de nuit (avec le Coq); 4 fiches de Héros; 18 pions avec socles en plastique; 12 dés; 27 jetons Soleil (en bois); 3 jetons Puits; 3 jetons Torche; 38 jetons Brouillard (ronds); 10 jetons Mine (hexagonaux); 29 jetons Mission (carrés) ; 12 cartes Mission
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Date : 2020 Type de jeu : Coopération Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003394 7 + Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Andor JuniorImage Jpeg
Andor JuniorImage Jpeg Course à la carotte / Inka Brand
Titre : Course à la carotte Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Antje Bohnstedt, Illustrateur Editeur : Haba Année de publication : 2010 ISBN/ISSN/EAN : 4010168033341 Note générale :
Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les joueurs déplacent à tour de rôle Gary Garenne sur le pré.
Les cartes de lapin indiquent où Gary doit aller. Mais prudence : de plus en plus de renards vont faire leur apparition au cours de la partie et Gary Garenne n'aura bien sûr pas le droit de sauter par-dessus les cases de renard.
Si Gary Garenne venait à sortir du pré ou s'il ne peut plus éviter les renards, il faut alors redonner une de ses cartes de lapin. Dès qu'un joueur n'a plus de carte de lapin, le tour est terminé.
Les autres joueurs ont alors le droit d'avancer leurs pions sur leurs cartes de course du nombre de cases correspondant au nombre de cartes de lapin qu'ils ont encore dans leur jeu. (@jedisjeux.net)Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 figurine "Lapin" ; 4 Pions ronds ; 56 cartes (4 "Course" + 25 "pré" + 27 "Lapin")
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Date : 2010 Type de jeu : Mémoire Course à la carotte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Antje Bohnstedt, Illustrateur . - Germany : Haba, 2010.
ISSN : 4010168033341
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les joueurs déplacent à tour de rôle Gary Garenne sur le pré.
Les cartes de lapin indiquent où Gary doit aller. Mais prudence : de plus en plus de renards vont faire leur apparition au cours de la partie et Gary Garenne n'aura bien sûr pas le droit de sauter par-dessus les cases de renard.
Si Gary Garenne venait à sortir du pré ou s'il ne peut plus éviter les renards, il faut alors redonner une de ses cartes de lapin. Dès qu'un joueur n'a plus de carte de lapin, le tour est terminé.
Les autres joueurs ont alors le droit d'avancer leurs pions sur leurs cartes de course du nombre de cases correspondant au nombre de cartes de lapin qu'ils ont encore dans leur jeu. (@jedisjeux.net)Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 figurine "Lapin" ; 4 Pions ronds ; 56 cartes (4 "Course" + 25 "pré" + 27 "Lapin")
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 15 Date : 2010 Type de jeu : Mémoire Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00001831 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Course à la carotteImage Jpeg
Course à la carotteImage Jpeg Pousse-Monstre / Inka Brand
Titre : Pousse-Monstre Titre original : Monster-Fall Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur Editeur : Stuttgart [Allemagne] : Kosmos Année de publication : 2011 Autre Editeur : Ludres [France] : Iello ISBN/ISSN/EAN : 4002051680305 Langues : Français Catégories : Jeu Résumé : Les monstres sont libérés !!! Super, car ils s'amusent beaucoup dans la vieille villa. Mais soudain, Mamie Frieda se trouve devant la porte - et elle est terriblement effrayée par les monstres... Ensemble, attrapez tous les monstres ! Note de contenu : 6 ans; 2-4 joueurs
1 règle de jeu (6 feuilles en fr.); 1 plateau dans la boite; 1 piège à monstre; 4 glissières (avec baguette et 2 poignées); 12 jetons monstre; 1 sablier, 72 cartes monstre; 12 jetons oeil; 6 cartes manoir; 1 pion monstre en sac; 4 plateaux scoreNombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Type de jeu : Adresse/Coopération/Rapidité Pousse-Monstre = Monster-Fall [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Michael Menzel, Illustrateur . - Stuttgart (Pfizerstraße 5-7, 70184, Allemagne) : Kosmos : Ludres (306 BD des technologies, 54710, France) : Iello, 2011.
ISSN : 4002051680305
Langues : Français
Catégories : Jeu Résumé : Les monstres sont libérés !!! Super, car ils s'amusent beaucoup dans la vieille villa. Mais soudain, Mamie Frieda se trouve devant la porte - et elle est terriblement effrayée par les monstres... Ensemble, attrapez tous les monstres ! Note de contenu : 6 ans; 2-4 joueurs
1 règle de jeu (6 feuilles en fr.); 1 plateau dans la boite; 1 piège à monstre; 4 glissières (avec baguette et 2 poignées); 12 jetons monstre; 1 sablier, 72 cartes monstre; 12 jetons oeil; 6 cartes manoir; 1 pion monstre en sac; 4 plateaux scoreNombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Type de jeu : Adresse/Coopération/Rapidité Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002316 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Pousse-MonstreImage Jpeg
Pousse-MonstreImage Jpeg Recto Verso / Inka Brand
Titre : Recto Verso Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Stéphanie Lairet, Maquettiste ; Igor Polouchine, Directeur artistique Editeur : Super Meeple Année de publication : 2021 Autre Editeur : Montréal [Canada] : TIKI Editions Inc. ISBN/ISSN/EAN : 3760308480177 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki Editions qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) ! (@.philibertnet.com)
Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau recto-verso ( à poser sur la boite) ; 1 jeton rond "2 joueurs" ; 6 grands jetons hexagonaux "Joueurs" ; 11 pièces de constructions; 30 petits jetons hexagonaux "Partenaire" (5 de chaque couleur) ; 64 cartes ( 32 fonds blancs + 32 fonds bleus) ; 100 jetons ronds "Point de Victoire" ( 25 x 1 + 25x 2 + 25 x 5 + 25 x 20)
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Construction/Coopération/Course/Défis Recto Verso [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur ; Markus Brand, Auteur ; Camille Chaussy, Illustrateur ; Stéphanie Lairet, Maquettiste ; Igor Polouchine, Directeur artistique . - [S.l.] : Super Meeple : Montréal (5322 Rue St-Urbain, Canada) : TIKI Editions Inc., 2021.
ISSN : 3760308480177
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 8 + Jeu à partir de 8 ans Résumé : Dans Recto Verso travaillez en binôme pour remporter la partie !
Une superbe réedition du jeu La Boca par Super Meeple et Tiki Editions qui ajoute également un mode deux joueurs !
À chaque manche deux joueurs deviennent partenaires pour construire le bâtiment dessiné sur une carte le plus rapidement possible.
Mais chacun ne voit qu’une seule façade du bâtiment (l’un le recto et l’autre le verso) ! (@.philibertnet.com)
Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau recto-verso ( à poser sur la boite) ; 1 jeton rond "2 joueurs" ; 6 grands jetons hexagonaux "Joueurs" ; 11 pièces de constructions; 30 petits jetons hexagonaux "Partenaire" (5 de chaque couleur) ; 64 cartes ( 32 fonds blancs + 32 fonds bleus) ; 100 jetons ronds "Point de Victoire" ( 25 x 1 + 25x 2 + 25 x 5 + 25 x 20)
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 8 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Construction/Coopération/Course/Défis Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00003698 8 + Standard jeu Ludothèque Ludothèque Sorti jusqu'au 18/05/2024 Documents numériques
Recto VersoImage Jpeg
Recto VersoImage Jpeg Saint Malo / Inka Brand
Titre : Saint Malo Titre original : Bâtissez votre ville à coups de dés Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Inka Brand, Auteur Editeur : Ravensburger-jeux Année de publication : 2012 ISBN/ISSN/EAN : 4005556269396 Langues : Français Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : À la tête d’une petite ville, chaque joueur a la responsabilité d’y développer le commerce, gérer les nouvelles constructions, et renforcer les défenses contre les pirates qui sillonnent la cote.
Bâtissez des églises et placez-y vos prêtres, achetez des matériaux pour que vos architectes construisent des nouvelles maisons, érigez des murailles autour de votre ville, stockez des marchandises et disposez vos échoppes, ou faites appel aux citoyens de votre ville, simples citadins ou nobles fortunés…
Si vous faites preuve de finesse tactique et d’opportunisme, personne ne pourra empêcher votre ville de devenir la plus célèbre cité bretonne ! (©letempledujeu)Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau principal ; 5 plateaux ville (effaçables) ; 5 marqueurs non permanents ; 5 dés à symboles. Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Date : 2011 Type de jeu : Combinaison/Commerce/Coopération/Dés/Placement/Prise de risques Saint Malo = Bâtissez votre ville à coups de dés [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Inka Brand, Auteur . - Germany : Ravensburger-jeux, 2012.
ISSN : 4005556269396
Langues : Français
Index. décimale : 10 + Jeu à partir de 10 ans Résumé : À la tête d’une petite ville, chaque joueur a la responsabilité d’y développer le commerce, gérer les nouvelles constructions, et renforcer les défenses contre les pirates qui sillonnent la cote.
Bâtissez des églises et placez-y vos prêtres, achetez des matériaux pour que vos architectes construisent des nouvelles maisons, érigez des murailles autour de votre ville, stockez des marchandises et disposez vos échoppes, ou faites appel aux citoyens de votre ville, simples citadins ou nobles fortunés…
Si vous faites preuve de finesse tactique et d’opportunisme, personne ne pourra empêcher votre ville de devenir la plus célèbre cité bretonne ! (©letempledujeu)Note de contenu : 1 règle de jeu ; 1 plateau principal ; 5 plateaux ville (effaçables) ; 5 marqueurs non permanents ; 5 dés à symboles. Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 5 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Date : 2011 Type de jeu : Combinaison/Commerce/Coopération/Dés/Placement/Prise de risques Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00001963 10+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Saint MaloImage Jpeg
Saint MaloImage Jpeg
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