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Titre : Ca$h'n gun$ Titre original : Cash and guns Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Ludovic Maublanc, Auteur ; Gérard Mathieu, Illustrateur Editeur : Bruxelles [Belgique] : Repos Production Année de publication : 2005 Langues : Français Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Chaque joueur incarne un gangster qui a rendez-vous avec d'autres gangsters dans un entrepôt pour partager un butin. Mais le partage tourne mal, car chacun réclame une plus grosse part du butin. Les gangsters en arrivent à faire parler les armes et à se menacer mutuellement. Mais les armes ne sont pas toujours chargées (en pratique, chaque joueur ne peut charger son arme que 3 fois sur les 8 tours de jeu). Chaque joueur choisit secrètement une carte, tous les joueurs se menacent (avec un pistolet en mousse), les joueurs qui le souhaitent se couchent. Il y a ensuite le règlement par les armes (avec d'abord les cartes "bang bang bang", puis les cartes "bang" parmi les survivants). Tous les joueurs qui ne se sont pas couchés et n'ont pas été touchés peuvent se partager le magot du tour de jeu. La partie dure ainsi pendant 8 tours de jeu.
En variante, chaque gangster peut posséder un pouvoir spécial supplémentaire (une grenade, le vol d'une arme d'un adversaire éliminé, un bonus par joueur éliminé... et autres joyeusetés).
Et enfin en variante ultime, on ajoute la dimension d'un rôle secret, où l'un des joueurs incarne un policier infiltré qui doit tenter par trois fois de prévenir ses collègues et de rester en vie jusqu'à la fin de la partie.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 carte résumé; 6 pistolets en mousse; 6 sachets de jeu ( chaque sachet contient 1 grande carte personnage, 1 socle, 8 cartes balle); 14 jetons sparadrap; 14 jetons honte/gyrophare; 40 billets de banque; 20 cartes pour la règle avancée et la variante. Nombre de joueurs minimum : 4 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Ambiance/Bluff Ca$h'n gun$ = Cash and guns [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Ludovic Maublanc, Auteur ; Gérard Mathieu, Illustrateur . - Bruxelles (Rue des Comédiens, 22, 1000, Belgique) : Repos Production, 2005.
Langues : Français
Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Chaque joueur incarne un gangster qui a rendez-vous avec d'autres gangsters dans un entrepôt pour partager un butin. Mais le partage tourne mal, car chacun réclame une plus grosse part du butin. Les gangsters en arrivent à faire parler les armes et à se menacer mutuellement. Mais les armes ne sont pas toujours chargées (en pratique, chaque joueur ne peut charger son arme que 3 fois sur les 8 tours de jeu). Chaque joueur choisit secrètement une carte, tous les joueurs se menacent (avec un pistolet en mousse), les joueurs qui le souhaitent se couchent. Il y a ensuite le règlement par les armes (avec d'abord les cartes "bang bang bang", puis les cartes "bang" parmi les survivants). Tous les joueurs qui ne se sont pas couchés et n'ont pas été touchés peuvent se partager le magot du tour de jeu. La partie dure ainsi pendant 8 tours de jeu.
En variante, chaque gangster peut posséder un pouvoir spécial supplémentaire (une grenade, le vol d'une arme d'un adversaire éliminé, un bonus par joueur éliminé... et autres joyeusetés).
Et enfin en variante ultime, on ajoute la dimension d'un rôle secret, où l'un des joueurs incarne un policier infiltré qui doit tenter par trois fois de prévenir ses collègues et de rester en vie jusqu'à la fin de la partie.Note de contenu : 1 règle du jeu; 1 carte résumé; 6 pistolets en mousse; 6 sachets de jeu ( chaque sachet contient 1 grande carte personnage, 1 socle, 8 cartes balle); 14 jetons sparadrap; 14 jetons honte/gyrophare; 40 billets de banque; 20 cartes pour la règle avancée et la variante. Nombre de joueurs minimum : 4 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Ambiance/Bluff Réservation
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