Titre : | Barrière de Corail | Type de document : | objet à 3 dimensions, artefacts, ... | Auteurs : | Raf Peeters, Auteur ; Hans Bloemmen, Illustrateur | Editeur : | Kontich [Belgium] : Smart Games | Année de publication : | 2018 | Collection : | Jeu de voyage magnétique | ISBN/ISSN/EAN : | 5414301522164 | Langues : | Français | Catégories : | Jeu
| Index. décimale : | JEUX Ludothèque | Résumé : | Placez les quatre tuiles aimantées «coraux» de manière à ne laisser visibles que les espèces marines indiquées dans le défi choisi. | Note de contenu : | 2 livrets à spirale ; 4 pièces aimantées | Nombre de joueurs minimum : | 1 | Nombre de joueurs maximum : | 1 | Age minimum : | 4 | Type de jeu : | Casse-tête/Placement/Solitaire |
Barrière de Corail [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Raf Peeters, Auteur ; Hans Bloemmen, Illustrateur . - Kontich (Neerveld 14, 2550, Belgium) : Smart Games, 2018. - ( Jeu de voyage magnétique) . ISSN : 5414301522164 Langues : Français Catégories : | Jeu
| Index. décimale : | JEUX Ludothèque | Résumé : | Placez les quatre tuiles aimantées «coraux» de manière à ne laisser visibles que les espèces marines indiquées dans le défi choisi. | Note de contenu : | 2 livrets à spirale ; 4 pièces aimantées | Nombre de joueurs minimum : | 1 | Nombre de joueurs maximum : | 1 | Age minimum : | 4 | Type de jeu : | Casse-tête/Placement/Solitaire |
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