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Auteur Eric Bouret |
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Geister Treppe / Jacques Zeimet
Titre : Geister Treppe : le jeu de carte Titre original : L'escalier Hanté Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Jacques Zeimet, Auteur ; Vogt Rolf, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur Editeur : Drei Magier Spiele-jeux Année de publication : 2010 ISBN/ISSN/EAN : 4001504408572 Note générale : Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans)
Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les enfants se sont glissés secrètement dans le château en ruine.
Mais le vieux fantôme les a repérés depuis longtemps et a voulu leur faire une blague !
Il les a transformés en fantômes. Le joueur qui parviendra à mémoriser où est caché chacun d’eux et gagnera ainsi le plus de cartes remportera la partie.
Les joueurs retournent une à une les cartes de la pioche. Certaines cartes indiquent que le joueur doit déplacer une carte fantôme ou permuter deux fantômes.
D'autres cartes lancent un défi: peux-tu retrouver l'enfant rouge (ou jaune, vert ou bleu) parmi les fantômes?
Ca a l'air tout simple comme ça, mais à force de bouger les fantômes, on finit par ne plus trop savoir où se trouvent les enfants.
Même pour un joueur adulte, ce n'est pas toujours simple. Mais avec les jeux de mémoire, les enfants peuvent souvent tenir tête aux grands! (@jeudenim)
Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 Disque en carton ; 60 cartes (12 "Enigmes" + 14 " Echange + 14 Déplacement + 20 "Enfant")
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Date : 2010 Type de jeu : Cartes/Mémoire Geister Treppe = L'escalier Hanté : le jeu de carte [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Jacques Zeimet, Auteur ; Vogt Rolf, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur . - Germany : Drei Magier Spiele-jeux, 2010.
ISSN : 4001504408572
Top Jeux de société pour un p'tit bout (3-6 ans)
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : 6 + Jeu à partir de 6 ans Résumé : Les enfants se sont glissés secrètement dans le château en ruine.
Mais le vieux fantôme les a repérés depuis longtemps et a voulu leur faire une blague !
Il les a transformés en fantômes. Le joueur qui parviendra à mémoriser où est caché chacun d’eux et gagnera ainsi le plus de cartes remportera la partie.
Les joueurs retournent une à une les cartes de la pioche. Certaines cartes indiquent que le joueur doit déplacer une carte fantôme ou permuter deux fantômes.
D'autres cartes lancent un défi: peux-tu retrouver l'enfant rouge (ou jaune, vert ou bleu) parmi les fantômes?
Ca a l'air tout simple comme ça, mais à force de bouger les fantômes, on finit par ne plus trop savoir où se trouvent les enfants.
Même pour un joueur adulte, ce n'est pas toujours simple. Mais avec les jeux de mémoire, les enfants peuvent souvent tenir tête aux grands! (@jeudenim)
Note de contenu : 1 règle du jeu ; 1 Disque en carton ; 60 cartes (12 "Enigmes" + 14 " Echange + 14 Déplacement + 20 "Enfant")
Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 6 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Date : 2010 Type de jeu : Cartes/Mémoire Réservation
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Exemplaires
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002014 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
l'escalier hantéImage Jpeg
l'escalier hantéImage Jpeg Tobago / Bruce Allen
Titre : Tobago Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Bruce Allen, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur Editeur : Zoch Zum Spielen-Jeu Année de publication : 2009 ISBN/ISSN/EAN : 4015682284002 Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs cherchent et récupèrent des trésors. Ils jouent des indices permettant de mieux localiser les sites où ils sont cachés. Dès que le lieu où se trouve un trésor ne fait plus aucun doute, le joueur qui l’atteint avec son 4x4 peut s’en emparer. Chaque trésor est ensuite partagé entre tous les joueurs qui ont participé à sa localisation. Le premier joueur qui l’a récupéré reçoit également sa part.Des amulettes vous protègent des trésors maudits et donnent des avantages supplémentaires. Le vainqueur sera celui qui possèdera le plus d’or à la fin de la partie. (Trictrac) Note de contenu : 1 plateau de jeu (6 pièces); 4 huttes; 3 palmiers; 3 statues; 39 cartes or; 2 cartes malédictions; 20 jetons amulettes; 60 roses (4 couleurs); 68 cubes (4 couleurs); 1 règle français; 1 règle anglais; 1 règle allemand Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Date : 2009 Type de jeu : Stratégie Tobago [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Bruce Allen, Auteur ; Victor Boden, Illustrateur ; Eric Bouret, Traducteur . - Germany : Zoch Zum Spielen-Jeu, 2009.
ISSN : 4015682284002
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Les joueurs cherchent et récupèrent des trésors. Ils jouent des indices permettant de mieux localiser les sites où ils sont cachés. Dès que le lieu où se trouve un trésor ne fait plus aucun doute, le joueur qui l’atteint avec son 4x4 peut s’en emparer. Chaque trésor est ensuite partagé entre tous les joueurs qui ont participé à sa localisation. Le premier joueur qui l’a récupéré reçoit également sa part.Des amulettes vous protègent des trésors maudits et donnent des avantages supplémentaires. Le vainqueur sera celui qui possèdera le plus d’or à la fin de la partie. (Trictrac) Note de contenu : 1 plateau de jeu (6 pièces); 4 huttes; 3 palmiers; 3 statues; 39 cartes or; 2 cartes malédictions; 20 jetons amulettes; 60 roses (4 couleurs); 68 cubes (4 couleurs); 1 règle français; 1 règle anglais; 1 règle allemand Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 10 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 60 Date : 2009 Type de jeu : Stratégie Réservation
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