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Baby Mecano
Titre : Baby Mecano Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : ? Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeu de construction Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : 2 marteaux;4 roues;2 courbes jaunes;15 tubes;20 pièces Age minimum : 2 Baby Mecano [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France : ?, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeu de construction Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : 2 marteaux;4 roues;2 courbes jaunes;15 tubes;20 pièces Age minimum : 2 Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000737 2+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Badminton set
Titre : Badminton set Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : ? Langues : Français Catégories : Jeux -- ludo -- jeux d'exterieur Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : 2 raquettes; 4 volants Nombre de joueurs minimum : 2 Age minimum : 6 Type de jeu : Adresse/Extérieur Badminton set [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - France : ?, [s.d.].
Langues : Français
Catégories : Jeux -- ludo -- jeux d'exterieur Index. décimale : JEUX Ludothèque Note de contenu : 2 raquettes; 4 volants Nombre de joueurs minimum : 2 Age minimum : 6 Type de jeu : Adresse/Extérieur Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000110 6+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Baïam / Shuki
Titre : Baïam : Le jeu dont vous êtes les héros ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Shuki, Auteur ; Gorobei, Auteur Editeur : Paris : Makaka éditions Année de publication : 2018 Autre Editeur : Pont-à-Mousson [France] : Blue Orange Collection : La BD dont vous êtes le héros, ISSN 2425-570X ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36796-105-7 Note générale : Autre titre : Kuala Langues : Français Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Partez à l’aventure, seul ou à plusieurs, à la recherche des mystérieux trésors cachés dans l’archipel de Kuala. Une "BD dont vous êtes le héros" collaborative ! Note de contenu : 1 carte/règle du jeu ; 4 bandes dessinées; des fiches de score Nombre de joueurs minimum : 1 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Date : 2018 Type de jeu : Coopération/Enigme/Jeu de rôle Baïam : Le jeu dont vous êtes les héros ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Shuki, Auteur ; Gorobei, Auteur . - Paris : Makaka éditions : Pont-à-Mousson (21, rue Thibaut II, 54700, France) : Blue Orange, 2018. - (La BD dont vous êtes le héros, ISSN 2425-570X) .
ISBN : 978-2-36796-105-7
Autre titre : Kuala
Langues : Français
Catégories : Jeu Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Partez à l’aventure, seul ou à plusieurs, à la recherche des mystérieux trésors cachés dans l’archipel de Kuala. Une "BD dont vous êtes le héros" collaborative ! Note de contenu : 1 carte/règle du jeu ; 4 bandes dessinées; des fiches de score Nombre de joueurs minimum : 1 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 45 Date : 2018 Type de jeu : Coopération/Enigme/Jeu de rôle Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002723 7+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
BaïamImage Jpeg
BaïamPortable Network Graphics
Titre : Bakari Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Virginia Charves, Auteur Editeur : Tactic Jeu Année de publication : 2002 Langues : Français Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Chaque joueur dispose ses pions (de 3 à 6 selon le nombre de joueurs) représentant un masque africain sur une ligne au bord d'un plateau; sur ce plateau, des cases sur lesquelles figurent un animal (zébu, lézard, rhinocéros ou dodo).
Le but est d'être le premier à sortir tous ses masques de l'autre côté du plateau. Au début du jeu, un des animaux est tiré au hasard: toutes les cases contenant cette animal sont considérés comme des murs infranchissables.
À son tour, un joueur bouge un des masques. Un masque bouge en ligne droite, et glisse jusqu'à ce qu'il rencontre un obstacle (un 'mur' ou un autre masque). Puis la main passe au joueur suivant.
Quand un joueur sort un masque, il doit choisir un nouvel animal. Les cases contenant cet animal sont les nouveaux murs.
Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu;19 pions;4 cartes animaux;1 carton zone arrivée Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Course/Stratégie/Tactique Bakari [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Virginia Charves, Auteur . - France : Tactic Jeu, 2002.
Langues : Français
Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Chaque joueur dispose ses pions (de 3 à 6 selon le nombre de joueurs) représentant un masque africain sur une ligne au bord d'un plateau; sur ce plateau, des cases sur lesquelles figurent un animal (zébu, lézard, rhinocéros ou dodo).
Le but est d'être le premier à sortir tous ses masques de l'autre côté du plateau. Au début du jeu, un des animaux est tiré au hasard: toutes les cases contenant cette animal sont considérés comme des murs infranchissables.
À son tour, un joueur bouge un des masques. Un masque bouge en ligne droite, et glisse jusqu'à ce qu'il rencontre un obstacle (un 'mur' ou un autre masque). Puis la main passe au joueur suivant.
Quand un joueur sort un masque, il doit choisir un nouvel animal. Les cases contenant cet animal sont les nouveaux murs.
Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu;19 pions;4 cartes animaux;1 carton zone arrivée Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 4 Age minimum : 7 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 30 Type de jeu : Course/Stratégie/Tactique Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00002797 7+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
BakariImage Jpeg
Titre : Le bal des coccinelles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur Editeur : Edling [Allemagne] : Selecta Spiel Année de publication : 2001 Langues : Français Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Tour à tour, chaque joueur lance la flèche:
La flèche s'arrête sur un pétale occupé par une coccinelle:
Le joueur tente un échange de bâtonnets. Il prend la coccinelle désignée par la flèche et l'approche d'une autre coccinelle de son choix.
Si les coccinelles s'embrassent, l'échange peut avoir lieu.
Si les coccinelles se repoussent, l'échange ne peut pas avoir lieu.
La coccinelle retourne sur son pétale
Le joueur passe son tour.
La flèche s'arrête sur une petite feuille entre deux pétales:
Pas de chance, le joueur doit faire progresser une fourmi.
Fin de la partie
Toutes les coccinelles sont sur le haricot, elles sont toutes déguisées et la fête peut commencer! Les joueurs ont tous gagné la partie.
Toutes les fourmis occupent la tige verticale, elles sont parvenues à la fête avant les coccinelles... Pas de chance, les joueurs ont tous perdu la partie.Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu avec 1 flèche;7 fourmis;8 coccinelles;1 carton buffet;40 tiges de 8 couleurs différentes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Coopération Le bal des coccinelles [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Peter-Paul Joopen, Auteur ; Barbara Kinzebach, Illustrateur . - Edling (Römerstraße, 1, 83533, Allemagne) : Selecta Spiel, 2001.
Langues : Français
Index. décimale : JEUX Ludothèque Résumé : Tour à tour, chaque joueur lance la flèche:
La flèche s'arrête sur un pétale occupé par une coccinelle:
Le joueur tente un échange de bâtonnets. Il prend la coccinelle désignée par la flèche et l'approche d'une autre coccinelle de son choix.
Si les coccinelles s'embrassent, l'échange peut avoir lieu.
Si les coccinelles se repoussent, l'échange ne peut pas avoir lieu.
La coccinelle retourne sur son pétale
Le joueur passe son tour.
La flèche s'arrête sur une petite feuille entre deux pétales:
Pas de chance, le joueur doit faire progresser une fourmi.
Fin de la partie
Toutes les coccinelles sont sur le haricot, elles sont toutes déguisées et la fête peut commencer! Les joueurs ont tous gagné la partie.
Toutes les fourmis occupent la tige verticale, elles sont parvenues à la fête avant les coccinelles... Pas de chance, les joueurs ont tous perdu la partie.Note de contenu : 1 règle de jeu;1 plateau de jeu avec 1 flèche;7 fourmis;8 coccinelles;1 carton buffet;40 tiges de 8 couleurs différentes Nombre de joueurs minimum : 2 Nombre de joueurs maximum : 6 Age minimum : 4 Durée moyenne de jeu (en minutes) : 20 Type de jeu : Coopération Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité LU00000697 4+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible LU00001028 4+ Standard jeu Ludothèque Ludothèque Disponible Documents numériques
Bal masquéImage Jpeg PermalinkBALI
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